Průzkumy
Kdo si hraje, nezlobí. Gamifikace dokáže zvýšit efektivitu práce, prodeje i vzdělávání

Kdo si hraje, nezlobí. Gamifikace dokáže zvýšit efektivitu práce, prodeje i vzdělávání

Motivace je silou pohánějící ke splnění cílů. Samotné cíle ale motivovat nemusí, to zejména tehdy, kdy se jeví nedosažitelné nebo jsou stanoveny kýmkoliv jiným než námi samotnými....

14. zář 2022 Natálie Vopařilová