Legendární české polštáře nevykročily z postele tím správným rožkem. Autoři remaku kultovní akční střílečky z pohledu shora se potýkají řadou problémů a ostrou kritikou.
Loni, k dvaceti letům výročí od vydání původní hry, oznámilo herní studio SleepTeam práci na Buláncích 2.0 a žádalo o půl milionu na realizaci tohoto projektu. Na crowdfundingové platformě Startovač vybrali vývojáři nakonec od více jak 7 tisíc fanoušků přes 7 milionů korun. Svůj cíl tak naplnili téměř na 1500 procent a jejich kampaň se tak stala nejúspěšnější v historii této platformy. Hru si nyní v předběžném přístupu mohou hráči zakoupit na platformě Steam za 16 eur, tedy necelých 400 Kč. Projekt ale zatím, v kontrastu k velikému úspěchu crowdfundingové kampaně, vyvolal vlnu negativních ohlasů.
Na základě informací uvedených v rámci odměn bylo očekáváno, že hra bude v předběžném přístupu vydána již v únoru a to výhradně jako forma odměny pro podporovatele, kteří za jeden takový klíč zaplatili 600 Kč. Někteří přispěvatelé považují prodej hry v předběžném přístupu veřejnosti, navíc za nižší pořizovací cenu než v kampani, za podvod.
Nepříjemností, která autory i příznivce krátce po vydání hry zastihla, byl únik osobních informací některých přispěvatelů a jejich klíčů. „Včera, ve večerních hodinách, došlo na dvě minuty k zobrazení některých informací z naší databáze v bulánčí zóně odměn. Tato zóna není veřejně přístupná. Prostřednictvím jednoho podporovatele se na veřejnost dostaly e-maily některých podporovatelů a velké množství klíčů na Steam. V souladu s GDPR podáváme hlášení na Úřad pro ochranu osobních údajů a přijímáme další kroky, aby se situace neopakovala. Na osobu, která údaje na veřejnost vynesla, podáváme trestní oznámení,” vyjádřil se o den později k incidentu na oficiálním Discordu Jaroslav Wagner, jeden z autorů hry.
Aktuálně hra nabízí tři prostředí: Pohádka, Továrna a Disco. Ty lze hrát v klasickém deathmatch módu, v módu týmové bitvy a v módu boji o vlajku a to dohromady až ve čtyřech hráčích u jedné klávesnice. Hra obsahuje také první dvě animované kapitoly bulánčí historie.
První hráči se po většinou shodují, že nabízený obsah je za požadovanou částku nedostatečný. Stěžují si rovněž například na krkolomné ovládání, množství nejrůznějších chyb, hloupou umělou inteligenci nehráčských postav a především absenci online multiplayeru. „Vzhledem k době vývoje a částce, která byla vybrána, je současný stav zarážející,” komentují recenzující. Plusové body získávají Bulánci 2.0 u recenzujících zejména za vydařené grafické zpracování a zvládnuté zachování správné nostalgické nálady.
„Více jak polovina vybraných peněz šla do odměn pro podporovatele,” vysvětluje v diskuzi na platformě Steam jeden z vývojářů Jan Zmeškal. „Není to tedy tak, že bychom všechny získané peníze investovali do vývoje. Ani ten ale není levný,” doplňuje. „Věřte, že to, co chybí a vadí vám, chybí a vadí i nám. Bohužel není v našich silách vyřešit všechny nedostatky tak rychle, jak bychom si přáli. To ale neznamená, že na nich nepracujeme, právě naopak. Nadcházející patche a aktualizace jistě řadu palčivých problémů vyřeší a my vám je přineseme tak rychle, jak jen to budeme umět,“ ujišťuje SleepTeam. Vzápětí dodává, že ještě v tomto roce mohou hráči očekávat aktualizaci, která přinese funkci, po které volají nejvíce. Ačkoliv nezachází do podrobností, lze na základě dosavadních recenzí očekávat, že půjde o online multiplayer.
Předprodej her v předběžném přístupu studia spouští proto, aby získala peníze na další vývoj a získala užitečnou zpětnou vazbu od širší skupiny hráčů. Při porovnání požadované částky s tou skutečně vybranou, při přihlédnutí k počtu předplacených předběžných přístupů, fungujícímu obchodu s merchem a vzhledem k současnému stavu hry se fanoušsci táží, zda bylo spuštění prodeje hry již nyní správným krokem. „Hráčům, kteří jsou z hry v předběžném přístupu zklamaní, doporučujeme, aby počkali na plnou hru. Jsme přesvědčeni, že svůj názor změní. Předběžný přístup není pro každého, je především pro ty, kteří s námi chtějí být už během vývoje a ovlivňovat jeho směr,” odůvodňuje rozhodnutí pro SJ News Kamila Hurníková, jedna z autorek.
Datum finální verze je určen na druhou polovinu následujícího roku. Autoři slibují, že hra navíc nabídne příběhovou kampaň s doprovodnými scénami, nová prostředí, rozšířenou bulánčí historii, nové zbraně, několik nových různých multiplayer herních módů, možnost přizpůsobení si charakteru a editor map. Vyjít má pro počítače, mobilní telefony a většinu populárních konzolí.
PŘEČTĚTE SI: Čeští tvůrci hry pro nevidomé chystají nový titul. Fanoušky vyzývají, aby se zapojili do jeho příprav